Armeros (Prophecies)

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Contenido

Leyenda

Modificadores Tipo de arma
Daño = Modificador del daño Rojo claro = Arma marcial (de mano derecha o ambas manos)
Salud = Modificador de Salud Violeta claro = Escudos (mano izquierda)
Armadura = Modificador de Armadura Azul claro = Varitas (mano derecha)
RLC = Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros con x% de probabilidad Verde claro = Báculos (ambas manos)
RRC = Reduce a la mitad la recarga de los conjuros con x% de probabilidad Amarillo claro = Focos (Mano izquierda)

 

Ascalon pre-Devastación Armero: Caspar

Nada (Caspar solo puede personalizar armas, no puede fabricar armas nuevas.)


Ascalon pre-Devastación Armero: Arthur Ayala

Prof. Tipo
(Arma / Foco)
Estado
(Daño / Energía)
Atributo
Requerimiento
Mejoras
Materiales
Necesarios
Oro
Guerrero-icono-peque.png Hacha de Kyhlo (con poder) Daño cortante 5-10 - Salud +5 4 Lingotes de hierro,
1 Tablas de madera
100 Oro
Guarda-icono-peque.png Arco largo de Ascalon Daño perforante 7-10 - Daño +1 (contra Charr) 5 Tablas de madera 100 Oro
Hipno-icono-peque.png Chakram con grabados Energía +3 - Armadura +5 1 Lingote de hierro 50 Oro
Hipno-icono-peque.png Chakram enjoyado Energía +3 - Armadura +5 1 Lingote de hierro 50 Oro
Nigro-icono-peque.png Ídolo Energía +3 - Armadura +5 1 Hueso 50 Oro
Nigro-icono-peque.png Icono maldito Energía +3 - Armadura +5 1 Losa de granito 50 Oro
Nigro-icono-peque.png Cipión macabro Energía +3 - Armadura +5 1 Hueso 50 Oro
Elem-icono-peque.png Artefacto de tormenta Energía +3 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante 50 Oro
Elem-icono-peque.png Artefacto de llama Energía +6 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante 50 Oro
Monje-icono-peque.png Ankh de curación Energía +3 - Armadura +5 1 Losa de granito 50 Oro
Monje-icono-peque.png Icono de protección Energía +3 - Armadura +5 1 Losa de granito 50 Oro
Guerrero-icono-peque.png Derribaenemigos Daño contundente 13-20 (Dominio del martillo nec. 3) Daño +1 (contra Charr) 3 Lingotes de hierro,
2 Tablas de madera
100 Oro
Guerrero-icono-peque.png Espada de Rin Daño cortante 10-14 (Esgrima nec. 3) Armadura +5 (contra Charr) 5 Lingotes de hierro 100 Oro


Ascalon Post-Devastación Armero: Sedgwick

Nada (Sedgwick solo puede personalizar armas, no puede fabricar armas nuevas.)


Templo de Serenidad Armero: Verena

Prof. Tipo
(Arma / Foco)
Estado
(Daño / Energía)
Atributo
Requerimiento
Mejoras
Materiales
Necesarios
Oro
Guarda-icono-peque.png Arco largo de Ascalon Daño perforante: 7-10 - Daño +1 (contra Charr) 5 Tablas de madera
100Oro
Hipno-icono-peque.png Chakram con grabados Energía +3 - Armadura +5 1 Lingote de hierro
50Oro
Hipno-icono-peque.png Cáliz enjoyado Energía +3 - Armadura +5 1 Lingote de hierro
50Oro
Hipno-icono-peque.png Chakram enjoyado Energía +3 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante
50Oro
Nigro-icono-peque.png Cipión macabro Energía +3 - Armadura +5 1 Hueso
50Oro
Nigro-icono-peque.png Icono maldito Energía +3 - Armadura +5 1 Losa de granito
50Oro
Nigro-icono-peque.png Ídolo Energía +3 - Armadura +5 1 Hueso
50Oro
Elem-icono-peque.png Artefacto de tormenta Energía +3 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante
50Oro
Elem-icono-peque.png Pergamino terrestre Energía +3 - Armadura +5 1 Rollo de pergamino
50Oro
Elem-icono-peque.png Artefacto de llama Energía +3 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante
50Oro
Elem-icono-peque.png Artefacto de escarcha Energía +3 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante
50Oro
Monje-icono-peque.png Símbolo divino Energía +3 - Armadura +5 1 Tabla de madera
50Oro
Monje-icono-peque.png Ankh de curación Energía +3 - Armadura +5 1 Losa de granito
50Oro
Monje-icono-peque.png Icono de protección Energía +3 - Armadura +5 1 Losa de granito
50Oro
Guerrero-icono-peque.png Derribaenemigos Daño contundente: 13-20 (Dominio del martillo nec. 3) Daño +1 (contra Charr) 3 Lingotes de hierro
2 Tablas de madera
100Oro
Guerrero-icono-peque.png Espada de Rin Daño cortante: 10-14 (Esgrima nec. 3) Armadura +5 (contra Charr) 5 Lingotes de hierro
100Oro


Puerta Fronteriza Armero: Caspar

Nada (Caspar solo puede personalizar armas, no puede fabricar armas nuevas.)


Plaza Piken Armero: Hala

Hala ofrece las mismas armas que Verena en el Templo de Serenidad:

Prof. Tipo
(Arma / Foco)
Estado
(Daño / Energía)
Atributo
Requerimiento
Mejoras
Materiales
Necesarios
Oro
Guarda-icono-peque.png Arco largo de Ascalon Daño perforante: 7-10 - Daño +1 (contra Charr) 5 Tablas de madera
100Oro
Hipno-icono-peque.png Chakram con grabados Energía +3 - Armadura +5 1 Lingote de hierro
50Oro
Hipno-icono-peque.png Cáliz enjoyado Energía +3 - Armadura +5 1 Lingote de hierro
50Oro
Hipno-icono-peque.png Chakram enjoyado Energía +3 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante
50Oro
Nigro-icono-peque.png Cipión macabro Energía +3 - Armadura +5 1 Hueso
50Oro
Nigro-icono-peque.png Icono maldito Energía +3 - Armadura +5 1 Losa de granito
50Oro
Nigro-icono-peque.png Ídolo Energía +3 - Armadura +5 1 Hueso
50Oro
Elem-icono-peque.png Artefacto de tormenta Energía +3 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante
50Oro
Elem-icono-peque.png Pergamino terrestre Energía +3 - Armadura +5 1 Rollo de pergamino
50Oro
Elem-icono-peque.png Artefacto de llama Energía +3 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante
50Oro
Elem-icono-peque.png Artefacto de escarcha Energía +3 - Armadura +5 1 Pila de polvo brillante
50Oro
Monje-icono-peque.png Símbolo divino Energía +3 - Armadura +5 1 Tabla de madera
50Oro
Monje-icono-peque.png Ankh de curación Energía +3 - Armadura +5 1 Losa de granito
50Oro
Monje-icono-peque.png Icono de protección Energía +3 - Armadura +5 1 Losa de granito
50Oro
Guerrero-icono-peque.png Derribaenemigos Daño contundente: 13-20 (Dominio del martillo nec. 3) Daño +1 (contra Charr) 3 Lingotes de hierro
2 Tablas de madera
100Oro
Guerrero-icono-peque.png Espada de Rin Daño cortante: 10-14 (Esgrima nec. 3) Armadura +5 (contra Charr) 5 Lingotes de hierro
100Oro


Declive del Yak Armero: Hylas

Prof. Tipo
(Arma / Foco)
Estado
(Daño / Energía)
Atributo
Requerimiento
Mejoras
Materiales
Necesarios
Oro
Guerrero-icono-peque.png Hacha de batalla Daño cortante: 7-19 (Dominio del Hacha nec. 5) Daño +2 (contra Enanos) 8 Lingotes de hierro
2 Tablas de madera
200Oro
Guarda-icono-peque.png Arco largo Daño perforante: 12-21 (Puntería nec. 5) Armadura +8 (contra Enanos) 10 Tablas de madera
200Oro
Hipno-icono-peque.png Chakram enjoyado Energía +6 (Magia de ilusión nec. 5) Salud + 10 5 Lingotes de hierro
100Oro
Nigro-icono-peque.png Cipión macabro Energía +6 (Magia de muerte nec. 5) Salud + 10 5 Huesos
1 Escamas
100Oro
Elem-icono-peque.png Pergamino terrestre Energía +6 (Magia de tierra nec. 5) Salud + 10 1 Tablas de madera
2 Rollos de pergamino
100Oro
Monje-icono-peque.png Ankh de curación Energía +6 (Plegarias curativas nec. 5) Salud + 10 5 Losas de granito
1 Fragmento de quitina
100Oro
Guerrero-icono-peque.png Martillo de guerra Daño contundente: 14-23 (Dominio del martillo nec. 4) Armadura +8 (contra Enanos) 6 Lingotes de hierro
4 Tablas de madera
200Oro
Guerrero-icono-peque.png Espada larga Daño cortante: 11-17 (Esgrima nec. 5) Armadura +8 (contra Enanos) 8 Lingotes de hierro
200Oro


Arco del león Armero: Grahame

Prof. Tipo
(Arma / Foco)
Estado
(Daño / Energía)
Atributo
Requerimiento
Mejoras
Materiales
Necesarios
Oro
Guerrero-icono-peque.png Hacha de batalla Daño cortante: 6-25 (Dominio del hacha nec. 7) Daño +3 (contra muertos vivientes) 10 Lingotes de hierro
3 Tablas de madera
1 Lingote de acero
750Oro
Guarda-icono-peque.png Arco largo Daño perforante: 14-26 (Puntería nec. 7) Daño +3 (contra muertos vivientes) 15 Tablas de madera
5 Plumas
750Oro
Hipno-icono-peque.png Chakram con grabados Energía +8 (Magia de dominación nec. 6) Armadura +5 (contra muertos vivientes) 10 Lingotes de hierro
1 Lingote de acero
250Oro
Nigro-icono-peque.png Icono maldito Energía +8 (Maldiciones nec. 6) Armadura +5 (contra muertos vivientes) 20 Losas de granito
5 Fragmentos de quitina
250Oro
Elem-icono-peque.png Artefacto de escarcha Energía +8 (Magia de agua nec. 6) Armadura +5 (contra Gigantes) 5 Losas de granito
20 Pilas de polvo brillante
250Oro
Monje-icono-peque.png Símbolo divino Energía +8 (Favor divino nec. 6) Armadura +5 (contra muertos vivientes) 10 Tablas de madera
5 Trozos de piel curtido
250Oro
Guerrero-icono-peque.png Martillo de guerra Daño contundente: 17-32 (Dominio del martillo nec. 7) Daño +4 (contr muertos vivientes) 9 Lingotes de hierro
6 Tablas de madera
1 Lingote de acero
750Oro
Guerrero-icono-peque.png Espada larga Daño cortante: 14-20 (Esgrima nec. 7) Daño +3 (contra Gigantes) 10 Lingotes de hierro
1 Lingote de acero
750Oro


Manantiales de Bergen Armero: Sewell

Nada (Sewell solo puede personalizar armas, no puede fabricar armas nuevas.)


Beetletun Armero: Hamlin

Nada (Hamlin solo puede personalizar armas, no puede fabricar armas nuevas.)


Círculo de Piedras de Denravi Armero: Caprice

Prof. Tipo
(Arma / Foco)
Estado
(Daño / Energía)
Atributo
Requerimiento
Mejoras
Materiales
Necesarios
Oro
Guerrero-icono-peque.png Hacha de batalla Daño cortante: 6-26 (Dominio del Hacha nec. 8) Daño +15% (mientras estás encantado) 12 Lingotes de hierro
4 Tablas de madera
1 Lingote de acero
1Platino
Guarda-icono-peque.png Arco largo Daño perforante: 14-27 (Puntería nec. 8) Daño +15% (mientras la salud es superior a 50%) 25 Tablas de madera
10 Plumas
1Platino
Hipno-icono-peque.png Chakram con grabados Energía +10 (Magia de dominación nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Dominación (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Dominación (Probabilidad: 20%)
15 Lingotes de hierro
1 Lingote de acero
1Platino
Hipno-icono-peque.png Cáliz enjoyado Energía +10 (Magia de ilusión nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Ilusión (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Ilusión (Probabilidad: 20%)
15 Lingotes de hierro
1 Lingote de acero
1Platino
Hipno-icono-peque.png Chakram enjoyado Energía +10 (Magia de inspiración nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Inspiración (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Inspiración (Probabilidad: 20%)
10 Losas de granito
40 Pilas de polvo brillante
1Platino
Nigro-icono-peque.png Idolo Energía +10 (Magia de sangre nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de Sangre (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de Sangre (Probabilidad: 20%)
40 Huesos
10 Escamas
1Platino
Nigro-icono-peque.png Icono maldito Energía +10 (Maldiciones nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Maldiciones (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Maldiciones (Probabilidad: 20%)
40 Losas de granito
10 Fragmentos de quitina
1Platino
Nigro-icono-peque.png Cipión macabro Energía +10 (Magia de muerte nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de Muerte (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de Muerte (Probabilidad: 20%)
40 Huesos
10 Escamas
1Platino
Elem-icono-peque.png Artefacto de tormenta Energía +10 (Magia de aire nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de Aire (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de Aire (Probabilidad: 20%)
10 Losas de granito
40 Pilas de polvo brillante
1Platino
Elem-icono-peque.png Pergamino terrestre Energía +10 (Magia de tierra nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de Tierra (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de Tierra (Probabilidad: 20%)
5 Tablas de madera
3 Rollos de pergamino
1Platino
Elem-icono-peque.png Artefacto de llama Energía +10 (Magia de fuego nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de Fuego (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de Fuego (Probabilidad: 20%)
10 Losas de granito
40 Pilas de polvo brillante
1Platino
Elem-icono-peque.png Artefacto de escarcha Energía +10 (Magia de agua nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Magia de Agua (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Magia de Agua (Probabilidad: 20%)
10 Losas de granito
40 Pilas de polvo brillante
1Platino
Monje-icono-peque.png Símbolo divino Energía +10 (Favor divino nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Favor Divino (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Favor Divino (Probabilidad: 20%)
25 Tablas de madera
10 Trozos de piel curtido
1Platino
Monje-icono-peque.png Ankh de curación Energía +10 (Plegarias curativas nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Plegarias curativas (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Plegarias curativas (Probabilidad: 20%)
40 Losas de granito
10 Fragmentos de quitina
1Platino
Monje-icono-peque.png Icono de protección Energía +10 (Plegarias de protección nec. 8) Reduce a la mitad el tiempo de lanzamiento de los conjuros de Plegarias de Protección (Probabilidad: 20%)
Reduce a la mitad la recarga de los conjuros de Plegarias de Protección (Probabilidad: 20%)
40 Losas de granito
10 Fragmentos de quitina
1Platino
Guerrero-icono-peque.png Martillo de guerra Daño contundente: 18-33 (Dominio del martillo nec. 8) Daño +15% (mientras se mantiene la actitud) 12 Lingotes de hierro
8 Tablas de madera
1 Lingote de acero
1Platino
Guerrero-icono-peque.png Espada larga Daño cortante: 14-21 (Esgrima nec. 8) Daño +15% (mientras se mantiene la actitud) 15 Lingotes de hierro
1 Lingote de acero
1Platino


El Oasis de Amnoon Armero: Vaughn

Prof. Tipo
(Arma / Foco)
Estado
(Daño / Energía)
Atributo
Requerimiento
Mejoras Materiales
Necesarios
Oro
Guerrero-icono-peque.png Hacha de batalla Daño cortante: 6-28 (Dominio del hacha nec. 9 Energía +5 20 Lingote(s) de hierro Lingotes de hierro
5 Tabla(s) de madera Tablas de madera
3 Lingote(s) de acero Lingotes de acero
2Platino
Guarda-icono-peque.png Arco largo Daño perforante: 15-28 (Puntería nec. 9 Energía +5 50 Tabla(s) de madera Tablas de madera
25 Pluma(s) Plumas
2Platino
Hipno-icono-peque.png Chakram con grabados Energía +12 (Magia de dominación nec. 9 - 20 Lingote(s) de hierro Lingotes de hierro
4 Lingote(s) de acero Lingotes de acero
2Platino
Hipno-icono-peque.png Cáliz enjoyado Energía +12 (Magia de inspiración nec. 9 - 20 Lingote(s) de hierro Lingotes de hierro
4 Lingote(s) de acero Lingotes de acero
2Platino
Hipno-icono-peque.png Chakram enjoyado Energía +12 (Magia de ilusión nec. 9 - 25 Losa(s) de granito Losas de granito
75 Pila(s) de polvo brillante Pilas de polvo brillante
2Platino
Nigro-icono-peque.png Cipión macabro Energía +12 (Magia de sangre nec. 9 - 75 Hueso(s) Huesos
15 Escama(s) Escamas
2Platino
Nigro-icono-peque.png Icono maldito Energía +12 (Maldiciones nec. 9 - 75 Losa(s) de granito Losas de granito
25 Fragmento(s) de quitina Fragmentos de quitina
2Platino
Nigro-icono-peque.png Ídolo Energía +12 (Magia de muerte nec. 9 - 75 Hueso(s) Huesos
15 Escama(s) Escamas
2Platino
Elem-icono-peque.png Artefacto de tormenta Energía +12 (Magia de aire nec. 9) - 25 Losa(s) de granito Losas de granito
75 Pila(s) de polvo brillantePilas de polvo brillante
2Platino
Elem-icono-peque.png Pergamino terrestre Energía +12 (Magia de tierra nec. 9 - 15 Tabla(s) de madera Tablas de madera
5 Rollo(s) de pergamino Rollos de pergamino
2Platino
Elem-icono-peque.png Artefacto de llama Energía +12 Magia de fuego nec. 9 - 25 Losa(s) de granito Losas de granito
75 Pila(s) de polvo brillante Pilas de polvo brillante
2Platino
Elem-icono-peque.png Artefacto de escarcha Energía +12 Magia de agua nec. 9 - 25 Losa(s) de granito Losas de granito
75 Pila(s) de polvo brillante Pilas de polvo brillante
2Platino
Monje-icono-peque.png Símbolo divino Energía +12 Favor divino nec. 9 - 50 Tabla(s) de madera Tablas de madera
15 Trozo(s) de piel curtido Trozos de piel curtido
2Platino
Monje-icono-peque.png Ankh de curación Energía +12 Plegarias curativas nec. 9 - 75 Losa(s) de granito Losas de granito
25 Fragmento(s) de quitina Fragmentos de quitina
2Platino
Monje-icono-peque.png Icono de protección Energía +12 Plegarias de protección nec. 9 - 75 Losa(s) de granito Losas de granito
25 Fragmento(s) de quitina Fragmentos de quitina
2Platino
Guerrero-icono-peque.png Martillo de guerra Daño contundente: 19-35 Dominio del martillo nec. 9 - 15 Lingote(s) de hierro Lingotes de hierro
10 Tabla(s) de madera Tablas de madera
3 Lingote(s) de acero Lingotes de acero
2Platino
Guerrero-icono-peque.png Espada larga Daño cortante: 15-22 Esgrima nec. 9 - 20 Lingote(s) de hierro Lingotes de hierro
4 Lingote(s) de acero Lingotes de acero
2Platino

Forja de Droknar Armero: Sarad

Prof. Tipo
(Arma / Foco)
Estado
(Daño / Energía)
Atributo
Requerimiento
Mejoras
Materiales
Necesarios
Oro
Guarda-icono-peque.png Arco largo Daño perforante: 15-28 (Puntería nec. 9) Daño +15% (mientras se mantiene una actitud) 100 Tablas de madera
50 Plumas
5Platino
Hipno-icono-peque.png Chakram con grabados Energía +12 (Magia de dominación nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
40 Lingotes de hierro
6 Lingotes de acero
5Platino
Hipno-icono-peque.png Chakram enjoyado Energía +12 (Magia de ilusión nec. 9) Magia de ilusión +1 (20% de posibilidades al usar habilidades)
Salud +30
40 Lingotes de hierro
6 Lingotes de acero
5Platino
Hipno-icono-peque.png Cáliz enjoyado Energía +12 (Magia de inspiración nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
50 Losas de granito
150 Pilas de polvo brillante
5Platino
Nigro-icono-peque.png Ídolo Energía +12 (Magia de sangre nec. 9) Magia de sangre +1 (20% de posibilidades al usar habilidades)
Salud +30
150 Huesos
30 Escamas
5Platino
Nigro-icono-peque.png Icono maldito Energía +12 (Maldiciones nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
150 Losas de granito
50 Fragmentos de quitina
5Platino
Nigro-icono-peque.png Cipión macabro Energía +12 (Magia de muerte nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
150 Huesos
30 Escamas
5Platino
Elem-icono-peque.png Artefacto de tormenta Energía +12 (Magia de aire nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
50 Losas de granito
150 Pilas de polvo brillante
5Platino
Elem-icono-peque.png Pergamino terrestre Energía +12 (Magia de tierra nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
30 Tablas de madera
10 Rollos de pergamino
5Platino
Elem-icono-peque.png Artefacto de llama Energía +12 (Magia de fuego nec. 9) Magia de fuego +1 (20% de posibilidades al usar habilidades)
Salud +30
50 Losas de granito
150 Pilas de polvo brillante
5Platino
Elem-icono-peque.png Artefacto de escarcha Energía +12 (Magia de agua nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
50 Losas de granito
150 Pilas de polvo brillante
5Platino
Monje-icono-peque.png Símbolo divino Energía +12 (Favor divino nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
100 Tablas de madera
30 Trozos de piel curtidos
5Platino
Monje-icono-peque.png Ankh de curación Energía +12 (Plegarias curativas nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
150 Losas de granito
50 Fragmentos de quitina
5Platino
Monje-icono-peque.png Icono de protección Energía +12 (Plegarias de protección nec. 9) Armadura +5 (mientras estás encantado)
Salud +45 (mientras estás encantado)
150 Losas de granito
50 Fragmentos de quitina
5Platino
Guerrero-icono-peque.png Martillo de guerra Daño contundente: 19-35 (Dominio del martillo nec. 9) Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) 30 Lingotes de hierro
25 Tablas de madera
5 Lingotes de acero
5Platino
Guerrero-icono-peque.png Espada larga Daño cortante: 15-22 (Esgrima nec. 9) Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) 40 Lingotes de hierro
6 Lingotes de acero
5Platino
Guerrero-icono-peque.png Hacha de batalla Daño cortante: 6-28 (Dominio del hacha nec. 9) Daño +15% (si la Salud es superior a 50%) 50 Lingotes de hierro
10 Tablas de madera
5 Lingotes de acero
5Platino
Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
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