Bahía de Nundu (Aventura)

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IconoNightfallMisionElite peq.png Este artículo es un esbozo sobre una misión. Puedes ayudar ampliándolo según la Guía de estilo y formato.

Bahía de Nundu (Aventura)
Bahía de Nundu.jpg
Información
Campaña: Nightfall
Región: Kourna

Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Bahía de Nundu, ver Bahía de Nundu (Localización).

Contenido

Objetivos de la cooperativa y recompensas

Melonni debe estar en el grupo para poder entrar en la cooperativa.

Objetivos

Derrota a los Heraldos del Anochecer antes de que arrasen la aldea de Ronjok.

  • Defiende al sabio Jonah. Tiene que sobrevivir.
  • Sólo se puede hacer daño a los Heraldos del Anochecer si están bajo los efectos del agua purificada de los frascos.
  • EXTRA: derrota a los heraldos adicionales.
  • Has derrotado a x de los 2 heraldos adicionales.

Recompensas

Recompensa en
modo normal
Heraldos adicionales muertos PE Oro Puntos de
habilidad
Puntos de Iluminador
Estándar 0 1.000 100 1 30
Experto 1 1.500 150 1 30
Maestro 2 2.000 200 1 30
Recompensa en
modo difícil
Heraldos adicionales muertos PE Oro Puntos de
habilidad
Puntos de Iluminador
Estándar 0 1.000 200 1 75
Experto 1 2.000 300 1 75
Maestro 2 3.000 500 1 75


Paso a paso

Objetivo principal

Nos enfrentaremos a oleadas de margonitas que atacarán la aldea desde uno o dos frentes a la vez. Tras eliminar varios grupos, aparecerá el primero de los heraldos. Luego, volverán otras oleadas de margonitas y, al acabar con ellas, vendrá el segundo heraldo. Después de esto, en el momento en que dejen de venir margonitas, tendremos que ser nosotros los que vayamos a buscar al tercer y último heraldo, que está al pie de la fortaleza cercana. Cuando acabemos con él, termina la cooperativa.

Extra

Cuando nos acerquemos a la fortaleza (habrá grupos de margonitas por el camino), se dispara la misión extra, que consiste en eliminar a dos heraldos adicionales que se encuentran en el interior de la fortaleza. Si queremos conseguir la extra, deberemos eliminarlos antes de ir a por el tercer heraldo.

Estrategias

Para que el proceso de defensa de la aldea se haga más fácilmente, se puede hacer como sigue. Cuando se rompan las puertas, tendremos la opción de hablar con el anciano. En vez de esto, salimos de la aldea y limpiamos todo el terreno hasta la fortaleza para evitar que los grupos de margonitas que están fuera de la aldea puedan intervenir mientras luchamos contra las oleadas que vienen. Una vez hecho esto, ya podemos hablar con Jonah.

Criaturas

Aliados

Enemigos

Demonios:

Jefes y habilidades

Margonitas

Y a continuación...

Continúa con la trama a través de la misión Cruzando la Desolación.

Notas

Cooperativas de la campaña Nightfall IconoAventuraNightfall.png
Aldea de Chahbek Excavación de Jokanur Guarida de la Marea Negra Muelles del Consulado Cementerio de Venta Encrucijada de Kodonur Refugio de Rilohn, Paso de Pogahn Cañón de Moddok Era de Tihark Bastión de Dzagonur, Vestíbulo de Dasha Gran Corte de Sebelkeh Bahía de Nundu, Campamento de Jennur Puerta de la Desolación Ruinas de Morah Puerta del Dolor Puerta de la Locura Puerta de Abaddon
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