Descripción de las aventuras (Prophecies)
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[editar] Introducción
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Esta es una lista de todas las aventuras en el juego, que te llevarán a lo largo de toda la trama, así como algunas misiones que conectan las aventuras. Hay un mapa de Tyria mostrando la secuencia de las aventuras al final de este artículo.
Los personajes de otras campañas se unirán a la trama en la octava aventura, Litoral de D'Alessio.
Nota: El juego cuenta la Ascensión como una aventura más, de esta manera, hay 25 aventuras (ver título de Protector). Los personajes que no sean de la campaña Prophecies que vayan a Tyria empiezan las aventuras en Arco del León.
Todas las aventuras, son aventuras cooperativas, y en adelante nos referiremos a ellas simplemente como "cooperativas".
Con la introducción el 19 de abril de 2007 del modo difícil, las criaturas han aumentado de nivel en esa modalidad. En la lista de criaturas de cada cooperativa, quedan indicados los niveles correspondientes al modo difícil ante el símbolo
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[editar] Ascalon
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Localiza al ejército charr atacante. |
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Rechaza al ejército charr invasor y reconquista El Gran Muro del Norte. |
→ Viaja desde la Puerta Fronteriza a las Ruinas de Surmia a través de la misión Ruinas de Surmia.
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Rescata a los soldados hechos prisioneros por los charr. |
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Rompe el asedio a la academia y ayuda al Príncipe Rurik a salvar la ciudad de Rin. |
[editar] Picosescalofriantes del Norte
→ Viaja desde el Declive del Yak al Paso de Borlis a través de la misión Camino bloqueado.
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Negocia un camino hacia el Barranco de Grooble y un lugar donde cobijarse para los refugiados de Ascalon. |
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Acaba con el asedio de la Cima de Piedra, despeja el camino a los refugiados de Ascalon y abre La Puerta de Escarcha. |
→ Viaja desde el Faro de Fuego a las Puertas de Kryta a través de las misiones A Kryta: refugiados, A Kryta: la Cueva de Hielo y A Kryta: el fin del viaje.
[editar] Kryta del Norte
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Negocia asilo y un lugar seguro para que los refugiados de Ascalon se asienten en Kryta. |
→ Viaja desde Arco del León al Litoral de D'Alessio a través de la misión: Informa al Manto Blanco.
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Ayuda al Manto Blanco en su lucha contra los muertos vivientes. Protege al Confesor Dorian. |
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Administra la Prueba de los Elegidos y condúcelos a Loamhurst. |
[editar] Jungla de Maguuma
→ Viaja desde el Mirador del Druida al Territorio salvaje a través de la misión Un hermano furioso.
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Persigue a la Hoja Brillante, y rescata a los Elegidos que han secuestrado. |
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Descubre la verdad acerca del Manto Blanco y de lo que están haciendo con los Elegidos. |
→ Viaja desde las Cascadas del Guerrero al Claro de la Aurora a través de las misiones La ira del Manto Blanco: la vanguardia del Demagogo y Aviso urgente.
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Escapa de las tropas del Manto Blanco y accede al Círculo de Piedras de Denravi. |
→ Viaja desde el Círculo de Piedras de Denravi a la Provincia de la Ribera a través de la misión Un paso a través del río Negro.
[editar] Kryta del Sur
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Roba el Cetro de Orr al Manto Blanco. |
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Entrega el Cetro de Orr al Visir Khilbron y escapa del Manto Blanco. |
[editar] Desierto de Cristal
→ Viaja desde El Oasis de Amnoon a la Roca del Augurio a través de la misión Las almas del desierto.
Las cooperativas de la Ascensión:
- Nota: Las cooperativas de la Ascensión (15, 16 y 17) pueden hacerse en cualquier orden.
- Después de cada aventura, volverás a la Roca del Augurio.
Reúne los tres Cristales de Visión y llévaselos al Héroe Fantasma para atraer la atención de los Dioses de Tyria sobre ti.
Ayuda al Héroe Fantasma a reclamar su trono en el Templo de la Ascensión.
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Obtén una audiencia con el dragón oráculo Glint derrotando a sus seis facetas. |
[editar] Picosescalofriantes del Sur
→ Viaja desde la Forja de Droknar a las Cuevas Heladas del Pesar a través de la misión En busca del vidente.
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Rescata al líder de la Hoja Brillante, Evennia, del Manto Blanco y de los Mursaat. |
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Localiza y sigue las indicaciones del Vidente para tener tu armadura bañada, y entonces, mata al traidor Markis. |
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Recupera la fortaleza de Torre del Trueno de las manos de la Cima de Piedra, y defiéndela del asalto de los Mursaat. |
[editar] Archipiélago del Anillo de Fuego
→ Viaja desde el Campamento de Brasas al Anillo de Fuego a través de la misión Último golpe.
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Llega hasta la Boca de Abaddon, para acceder a la Puerta de Komalie. |
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Abre la Puerta de Komalie, tras la que se supone que está la única forma de derrotar a los Mursaat. |
[editar] Secuencia de las Aventuras
| Aventuras por campañas y expansiones | |
| Prophecies → Factions → Nightfall → Eye of the North |


