Habilidades de Impactos críticos

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Mediante-misión.png Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información

Sacrificio.png Sacrificio de vida requerido

Energía.png Energía necesaria

Lanzamiento.png Tiempo de activación

Recarga.png Tiempo de recarga

Impactos críticos

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Apostasía oscura.jpg Apostasía oscura Élite - Conjuro con encantamiento. Durante 3..14 segundos, cada vez que consigas dar un golpe crítico, quitarás un encantamiento del objetivo y perderás 10..5 de energía o la Apostasía Oscura finalizará
    10 Energía ¼ Activación 15 Recarga
Factions    
Asaltaencantamientos.jpg Asaltaencantamientos Élite - Habilidad. Debe ir precedido de un ataque doble. El objetivo enemigo pierde todos los encantamientos.
Ataque doble.png   5 Energía ¼ Activación 8 Recarga
Nightfall    
Asalto destructivo.jpg Asalto destructivo Élite - Ataque doble. Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impacta, harás 5...41 de daño al enemigo objetivo y perderá un encantamiento. No se puede bloquear este ataque.
Ataque complementario.png   10 Energía     6 Recarga
Nightfall    
Ataque imprevisto.jpg Ataque imprevisto Ataque inicial. Si este ataque impacta, harás +19..29 de daño y si el enemigo estaba por encima del 90% de su salud, le harás 15..63 de daño adicional.
    10 Energía     4 Recarga
Factions   Se puede obtener mediante una misión
Bofetada.jpg Bofetada Élite - Habilidad. El enemigo objetivo tocado recibe 10...70 de daño y queda lisiado durante 5...13 segundos. Este ataque cuenta como ataque complementario.
    5 Energía ¾ Activación 7 Recarga
Factions    
Camino del Asesino.jpg Camino del Asesino Élite - Actitud. Durante 20 segundos mientras lleves dagas, atacas un 5...17% más deprisa y tienes +15...29% de probabilidades de dar un golpe crítico.
    5 Energía     12 Recarga
Nightfall    
Camino del maestro.jpg Camino del maestro Conjuro con encantamiento. Durante 60 segundos, si llevas un arma que no sea una daga, tienes un 3..27% de probabilidades extra de dar un golpe crítico.
    5 Energía ¼ Activación 30 Recarga
Eye of the North    
Colmillos afilados.jpg Colmillos afilados Ataque doble. Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impacta, los Colmillos afilados harán +10..18 al enemigo, que también sufrirá una hemorragia y una herida grave durante 5..17 segundos.
Ataque complementario.png   10 Energía     15 Recarga
Factions   Se puede obtener mediante una misión
Dagas afiladas.jpg Dagas afiladas Conjuro con encantamiento. Durante 5...25 segundos, los ataques con daga que realices causarán una hemorragia al enemigo que durará 5...13 segundos.
    5 Energía 1 Activación 20 Recarga
Factions    
Defensas críticas.jpg Defensas críticas Conjuro con encantamiento. Durante 4..9 segundos, tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques. Las Defensas críticas se vuelven a recargar cada vez que hagas un golpe crítico.
    10 Energía 1 Activación 30 Recarga
Factions    
Furia de langosta.jpg Furia de langosta Élite - Conjuro con encantamiento. Durante 10..30 segundos tienes un 50% de probabilidades adicionales de dar un golpe doble usando dagas.
    10 Energía 1 Activación 10 Recarga
Factions    
Golpe crítico.jpg Golpe crítico Ataque doble. Debe ir precedido de un ataque complementario. Si impacta, este ataque será crítico haciendo +10..26 de daño y ganas 1..3 de energía.
Ataque complementario.png   5 Energía     6 Recarga
Factions    
Golpe malicioso.jpg Golpe malicioso Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque alcanza a un enemigo que este sufriendo alguna condición, le harás +10..26 de daño y sera un golpe crítico.
    5 Energía     6 Recarga
Nightfall    
Herida supurante.jpg Herida supurante Élite - Conjuro con maleficio. Durante 1...6 segundos, el enemigo objetivo se moverá un 50% más lento. Si está padeciendo una condición, recibe 5...21 de daño por segundo. Este conjuro tiene la mitad de alcance de lo normal.
    5 Energía ¼ Activación 10 Recarga
Factions    
Loto negra.jpg Loto negra Ataque inicial. Si impacta, este ataque hace +10...27 de daño. Si el enemigo objetivo está sufiendo un maleficio, ganas 5...11 de energía .
Maleficio.png   10 Energía     6 Recarga
Factions    
Ojo crítico.jpg Ojo crítico Habilidad. Durante 10..30 segundos, tienes un 3..13% de probabilidades extra de hacer un golpe crítico atacar. Ganarás 1 de energía cuando lo logres.
    5 Energía     30 Recarga
Factions   Se puede obtener mediante una misión
Prisa mortal.jpg Prisa mortal Conjuro con encantamiento. Durante 10...30 segundos, los conjuros de alcance medio se lanzarán y se recargarán un 5...41% más rápido respectivamente.
    10 Energía 1 Activación 20 Recarga
Nightfall    
Remedio del Asesino.jpg Remedio del Asesino Conjuro con encantamiento. Durante 30 segundos, los siguientes 1...8 habilidades de ataque que uses eliminarán una condición.
    5 Energía 1 Activación 20 Recarga
Nightfall    
Remedio del Asesino.jpg Remedio del Asesino (PvP) Conjuro con encantamiento. Durante 30 segundos, los siguientes 1...8 habilidades de ataque que uses eliminarán una condición.
    10 Energía 1 Activación 20 Recarga
Nightfall    
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