Habilidades de Magia de fuego

De GuildWiki

Image:Mediante-misión.png Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información

Image:Sacrificio.png Sacrificio de vida requerido

Image:Energía.png Energía necesaria

Image:Lanzamiento.png Tiempo de activación

Image:Recarga.png Tiempo de recarga

Magia de fuego

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Image:Aliento de fuego.jpg Aliento de fuego Conjuro. Aparece un Aliento de fuego en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 5 segundos, los enemigos adyacentes recibirán 5..34 de daño de fuego por segundo.
    5 Energía 2 Activación 30 Recarga
Factions    
Image:Bengala.jpg Bengala Conjuro. Lanzas una bengala que hará 20..56 de daño de fuego al enemigo.
    5 Energía 1 Activación    
Común   Se puede obtener mediante una misión
Image:Bola de fuego.jpg Bola de fuego Conjuro. Lanzas una bola de fuego que hace 7..91 de daño al enemigo objetivo y a los adyacentes.
    10 Energía 2 Activación 7 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Image:Brasas humeantes.jpg Brasas humeantes Conjuro con maleficio. Haces 7...91 de daño de fuego al enemigo objetivo. Después de 3 segundos, si no se mueve, empezará a arder durante 3 segundos.
    10 Energía 2 Activación 7 Recarga
Factions    
Image:Calor abrasador.jpg Calor abrasador Conjuro. Hace que en la ubicación del enemigo haga un calor abrasador. Durante 5 segundos, los enemigos cercanos recibirán 10..34 de daño de fuego por segundo. Cuando el calor abrasador finalice, los enemigos del área de efecto empezarán a arder durante 3 segundos.
    15 Energía 2 Activación 30 Recarga
Prophecies Duplicada de Calor de Teinai  
Image:Calor de la sabana.jpg Calor de la sabana Élite - Conjuro. Creas un Calor de la sabana donde se encuentre el enemigo objetivo. Durante 5 segundos, todos los enemigos cercanos reciben 5...17 de daño de fuego por segundo y 5..17 daño de fuego adicionales extra por cada segundo que lleve activo este conjuro.
    5 Energía 2 Activación 25 Recarga
Nightfall    
Image:Calor de la sabana.jpg Calor de la sabana (PvP) Élite - Conjuro. Creas un Calor de la sabana donde se encuentre el enemigo objetivo. Durante 5 segundos, todos los enemigos cercanos reciben 5...17 de daño de fuego por segundo y 5..17 daño de fuego adicionales extra por cada segundo que lleve activo este conjuro.
    15 Energía 2 Activación 25 Recarga
Nightfall    
Image:Calor de Teinai.jpg Calor de Teinai Conjuro. Hace que en la ubicación del enemigo haga Calor de Teinai. Durante 5 segundos, los enemigos cercanos recibirán 10..34 de daño de fuego por segundo. Cuando finalice, los enemigos en el área de efecto empezarán a arder durante 3 segundos.
    15 Energía 2 Activación 30 Recarga
Factions Duplicada de Calor abrasador  
Image:Conjurar llama.jpg Conjurar llama Conjuro con encantamiento. Durante 60 segundos, si llevas un arma de fuego, tus ataques hacen 5..17 de daño de fuego adicional.
    10 Energía 1 Activación 45 Recarga
Común    
Image:Dragón doble.jpg Dragón doble Élite - Conjuro. Todos los enemigos cercanos reciben 7..91 de daño de fuego. Durante 10..22 segundos, tu atributo magia de fuego aumenta +0..2.
    5 Energía ¾ Activación 15 Recarga
Factions    
Image:Fénix.jpg Fénix Conjuro. Un fénix envuelto en llamas surge en tu ubicación, haciendo 7..91 de daño de fuego a los enemigos cercanos; después se dirigirá hacia tu objetivo y explotará al impactar. La explosión le hará 15..75 de daño de fuego adicional.
    15 Energía 3 Activación 10 Recarga
Prophecies    
Image:Flechas de lava.jpg Flechas de lava Conjuro. Las Flechas de lava pueden alcanzar a 3 enemigos cercanos al objetivo, que hacen 20...56 de daño de fuego si impactan.
    5 Energía 1 Activación 2 Recarga
Factions    
Image:Fuente de lava.jpg Fuente de lava Conjuro. Durante 5 segundos, los enemigos adyacentes al lugar donde se lanzó el conjuro recibirán 5..41 de daño de fuego por segundo.
    10 Energía 2 Activación 4 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Image:Glifo de inmolación.jpg Glifo de inmolación Glifo. Durante 15 segundos, tus próximos 1...3 conjuros que hacen objetivo a un enemigo además causan quemadura durante 3 segundos.
    5 Energía 1 Activación 10 Recarga
Eye of the North    
Image:Infierno.jpg Infierno Conjuro. Los enemigos adyacentes reciben 30..114 de daño de fuego.
    10 Energía ¾ Activación 10 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Image:Inmolación.jpg Inmolación Conjuro. El enemigo objetivo sufre 20...64 daño de fuego y arde durante 1...3 segundos.
    10 Energía 1 Activación 5 Recarga
Común    
Image:Invocación de Rodgort.jpg Invocación de Rodgort Conjuro. Invocas el poder de Rodgort en el lugar donde está el enemigo objetivo. Todos los rivales del área reciben 15..99 de daño de fuego y arderán durante 1..3 segundos.
    25 Energía 2 Activación 8 Recarga
Prophecies    
Image:Llama elemental.jpg Llama elemental Conjuro con maleficio. Durante 5..17 segundos, cuando se lance un maleficio elemental sobre un enemigo objetivo, arderá durante 3..5 segundos.
    5 Energía 1 Activación 5 Recarga
Nightfall    
Image:Llama líquida.jpg Llama líquida Conjuro. Haces 7..91 de daño de fuego al enemigo objetivo. Si éste estaba atacando o lanzando un conjuro, los enemigos cercanos también reciben 7..91 de daño de fuego.
    10 Energía 1 Activación 15 Recarga
Nightfall    
Image:Llamaradas.jpg Llamaradas Conjuro. Todos los enemigos cercanos son golpeados por chorros de fuego que hacen 15..120 daño de fuego.
    15 Energía ¾ Activación 5 Recarga
Prophecies   Se puede obtener mediante una misión
Image:Llamas abrasadoras.jpg Llamas abrasadoras Élite - Conjuro. Atacas al enemigo objetivo y a los cercanos con unas Llamas abrasadoras. Harás 10..82 de daño de fuego a los que ya estaban ardiendo. Los que no lo estaban arderán durante 1..6 segundos.
    15 Energía 1 Activación 2 Recarga
Nightfall    
Image:Lluvia de meteoros.jpg Lluvia de meteoros Conjuro. Una lluvia de meteoros cae en la posición del enemigo objetivo. Cada uno hará 7..91 daño y derribará a cualquiera que sea golpeado. Este conjuro causa agotamiento.
Image:agotamiento.png   25 Energía 5 Activación 60 Recarga
Prophecies    
Image:Maldición mental.jpg Maldición mental Élite - Conjuro. El enemigo objetivo recibe 15...51 de [daño de fuego]. Si tienes más energía que él, ganas 1...7 de energía.
    5 Energía 1 Activación 2 Recarga
Nightfall    
Image:Manto de ascuas.jpg Manto de ascuas Conjuro. Creas un Manto de ascuas en tu ubicación. Durante 10 segundos, los enemigos cercanos que estén parados, recibirán 5..24 de daño de fuego por segundo y los enemigos derribados encima de él arderán durante 3..6 segundos.
    15 Energía 1 Activación 30 Recarga
Factions    
Image:Marca de Rodgort.jpg Marca de Rodgort Maleficio. El enemigo objetivo y los adyacentes quedan malditos con la Marca de Rodgort. Durante 10..30 segundos, cuando el enemigo objetivo recibe daño de fuego, ese enemigo arderá durante 1..3 segundos.
    15 Energía 1 Activación 15 Recarga
Prophecies    
Image:Meteoro.jpg Meteoro Conjuro. El enemigo objetivo y todos los enemigos adyacentes reciben 7...91 de daño de fuego y caen al suelo. Este conjuro causa agotamiento.
Image:agotamiento.png   5 Energía 2 Activación 30 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Image:Mirada brillante.jpg Mirada brillante Conjuro. Haces 5..41 de daño de fuego al enemigo objetivo. Si está ardiendo, ganas 5 de energía más 1 de energía por cada dos rangos de almacenamiento de energía.
    5 Energía 1 Activación 8 Recarga
Nightfall    
Image:Prisa del Djinn de fuego.jpg Prisa del Djinn de fuego Conjuro con encantamiento. Haces 15..99 de daño de fuego a todos los enemigos adyacentes y durante 8..13 segundos te mueves un 25% más deprisa. Esta habilidad se recargará un 50% más deprisa si hizo daño a algún enemigo.
    10 Energía ¾ Activación 20 Recarga
Nightfall    
Image:Quemadura mental.jpg Quemadura mental Élite - Conjuro. El enemigo objetivo recibe 15..51 de daño de fuego. Si tienes más energía que él, recibe 15..51 de daño de fuego y arde durante 1..6 segundos. Este conjuro causa agotamiento.
    5 Energía 1 Activación 5 Recarga
Común    
Image:Sintonía con el fuego.jpg Sintonía con el fuego Conjuro con encantamiento. Durante los siguientes 36..55 segundos, estas en Sintonía con el Fuego. Ganas 1 energía más el 30% del coste de energía del conjuro cada vez que uses Magia de Fuego.
    10 Energía 2 Activación 60 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Image:Supernova.jpg Supernova Élite - Conjuro. El enemigo que toques y los cercanos reciben 7..91 de daño de fuego, si golpeas a más de un enemigo perderás 5 de energía.
    5 Energía ¾ Activación 10 Recarga
Factions    
Image:Tormenta de fuego.jpg Tormenta de fuego Conjuro. Creas una tormenta de fuego en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 10 segundos, los enemigos adyacentes recibirán 5..29 de daño de fuego por segundo.
    15 Energía 2 Activación 30 Recarga
Común   Se puede obtener mediante una misión
Image:Velocidad del fuego.jpg Velocidad del fuego Conjuro con encantamiento. Durante 5 segundos, te prendes fuego y andas un 30..42% más deprisa. Cuando cabe la Velocidad del fuego, todos los enemigos adyacentes arderán durante 8 segundos.
    10 Energía ¾ Activación    
Factions    
Image:Vínculos incendiarios.jpg Vínculos incendiarios Maleficio. Trás 3 segundos, el enemigo objetivo y los enemigos cercanos sufrirán 20..80 de daño de fuego y arderán durante 1..3 segundos.
    15 Energía 2 Activación 15 Recarga
Prophecies    
Herramientas personales
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