Habilidades de Magia de fuego
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Estas habilidades pueden conseguirse mediante misiones, mira la habilidad para obtener más información
Magia de fuego
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| Aliento de fuego [edit]
| Conjuro. Aparece un Aliento de fuego en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 5 segundos, los enemigos adyacentes recibirán 5..34 de daño de fuego por segundo. |
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| Factions | |||||||||||||
| Bengala [edit]
| Conjuro. Lanzas una bengala que hará 20..56 de daño de fuego al enemigo. |
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| Común | | ||||||||||||
| Bola de fuego [edit]
| Conjuro. Lanzas una bola de fuego que hace 7..91 de daño al enemigo objetivo y a los adyacentes. |
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| Común | | ||||||||||||
| Brasas humeantes [edit]
| Conjuro con maleficio. Haces 7...91 de daño de fuego al enemigo objetivo. Después de 3 segundos, si no se mueve, empezará a arder durante 3 segundos. |
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| Factions | |||||||||||||
| Calor abrasador [edit]
| Conjuro. Hace que en la ubicación del enemigo haga un calor abrasador. Durante 5 segundos, los enemigos cercanos recibirán 10..34 de daño de fuego por segundo. Cuando el calor abrasador finalice, los enemigos del área de efecto empezarán a arder durante 3 segundos. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
| Calor de la sabana [edit]
| Élite - Conjuro. Creas un Calor de la sabana donde se encuentre el enemigo objetivo. Durante 5 segundos, todos los enemigos cercanos reciben 5...17 de daño de fuego por segundo y 5..17 daño de fuego adicionales extra por cada segundo que lleve activo este conjuro. |
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| Nightfall | |||||||||||||
| Calor de la sabana (PvP) [edit]
| Élite - Conjuro. Creas un Calor de la sabana donde se encuentre el enemigo objetivo. Durante 5 segundos, todos los enemigos cercanos reciben 5...17 de daño de fuego por segundo y 5..17 daño de fuego adicionales extra por cada segundo que lleve activo este conjuro. |
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| Nightfall | |||||||||||||
| Calor de Teinai [edit]
| Conjuro. Hace que en la ubicación del enemigo haga Calor de Teinai. Durante 5 segundos, los enemigos cercanos recibirán 10..34 de daño de fuego por segundo. Cuando finalice, los enemigos en el área de efecto empezarán a arder durante 3 segundos. |
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| Factions | | ||||||||||||
| Conjurar llama [edit]
| Conjuro con encantamiento. Durante 60 segundos, si llevas un arma de fuego, tus ataques hacen 5..17 de daño de fuego adicional. |
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| Común | |||||||||||||
| Dragón doble [edit]
| Élite - Conjuro. Todos los enemigos cercanos reciben 7..91 de daño de fuego. Durante 10..22 segundos, tu atributo magia de fuego aumenta +0..2. |
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| Factions | |||||||||||||
| Fénix [edit]
| Conjuro. Un fénix envuelto en llamas surge en tu ubicación, haciendo 7..91 de daño de fuego a los enemigos cercanos; después se dirigirá hacia tu objetivo y explotará al impactar. La explosión le hará 15..75 de daño de fuego adicional. |
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| Prophecies | |||||||||||||
| Flechas de lava [edit]
| Conjuro. Las Flechas de lava pueden alcanzar a 3 enemigos cercanos al objetivo, que hacen 20...56 de daño de fuego si impactan. |
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| Factions | |||||||||||||
| Fuente de lava [edit]
| Conjuro. Durante 5 segundos, los enemigos adyacentes al lugar donde se lanzó el conjuro recibirán 5..41 de daño de fuego por segundo. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
| Glifo de inmolación [edit]
| Glifo. Durante 15 segundos, tus próximos 1...3 conjuros que hacen objetivo a un enemigo además causan quemadura durante 3 segundos. |
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| Eye of the North | |||||||||||||
| Infierno [edit]
| Conjuro. Los enemigos adyacentes reciben 30..114 de daño de fuego. |
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| Común | | ||||||||||||
| Inmolación [edit]
| Conjuro. El enemigo objetivo sufre 20...64 daño de fuego y arde durante 1...3 segundos. |
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| Común | |||||||||||||
| Invocación de Rodgort [edit]
| Conjuro. Invocas el poder de Rodgort en el lugar donde está el enemigo objetivo. Todos los rivales del área reciben 15..99 de daño de fuego y arderán durante 1..3 segundos. |
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| Prophecies | |||||||||||||
| Llama elemental [edit]
| Conjuro con maleficio. Durante 5..17 segundos, cuando se lance un maleficio elemental sobre un enemigo objetivo, arderá durante 3..5 segundos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
| Llama líquida [edit]
| Conjuro. Haces 7..91 de daño de fuego al enemigo objetivo. Si éste estaba atacando o lanzando un conjuro, los enemigos cercanos también reciben 7..91 de daño de fuego. |
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| Nightfall | |||||||||||||
| Llamaradas [edit]
| Conjuro. Todos los enemigos cercanos son golpeados por chorros de fuego que hacen 15..120 daño de fuego. |
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| Prophecies | | ||||||||||||
| Llamas abrasadoras [edit]
| Élite - Conjuro. Atacas al enemigo objetivo y a los cercanos con unas Llamas abrasadoras. Harás 10..82 de daño de fuego a los que ya estaban ardiendo. Los que no lo estaban arderán durante 1..6 segundos. |
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| Nightfall | |||||||||||||
| Lluvia de meteoros [edit]
| Conjuro. Una lluvia de meteoros cae en la posición del enemigo objetivo. Cada uno hará 7..91 daño y derribará a cualquiera que sea golpeado. Este conjuro causa agotamiento. |
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| Prophecies | |||||||||||||
| Maldición mental [edit]
| Élite - Conjuro. El enemigo objetivo recibe 15...51 de [daño de fuego]. Si tienes más energía que él, ganas 1...7 de energía. |
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| Nightfall | |||||||||||||
| Manto de ascuas [edit]
| Conjuro. Creas un Manto de ascuas en tu ubicación. Durante 10 segundos, los enemigos cercanos que estén parados, recibirán 5..24 de daño de fuego por segundo y los enemigos derribados encima de él arderán durante 3..6 segundos. |
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| Factions | |||||||||||||
| Marca de Rodgort [edit]
| Maleficio. El enemigo objetivo y los adyacentes quedan malditos con la Marca de Rodgort. Durante 10..30 segundos, cuando el enemigo objetivo recibe daño de fuego, ese enemigo arderá durante 1..3 segundos. |
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| Prophecies | |||||||||||||
| Meteoro [edit]
| Conjuro. El enemigo objetivo y todos los enemigos adyacentes reciben 7...91 de daño de fuego y caen al suelo. Este conjuro causa agotamiento. |
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| Común | | ||||||||||||
| Mirada brillante [edit]
| Conjuro. Haces 5..41 de daño de fuego al enemigo objetivo. Si está ardiendo, ganas 5 de energía más 1 de energía por cada dos rangos de almacenamiento de energía. |
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| Nightfall | |||||||||||||
| Prisa del Djinn de fuego [edit]
| Conjuro con encantamiento. Haces 15..99 de daño de fuego a todos los enemigos adyacentes y durante 8..13 segundos te mueves un 25% más deprisa. Esta habilidad se recargará un 50% más deprisa si hizo daño a algún enemigo. |
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| Nightfall | |||||||||||||
| Quemadura mental [edit]
| Élite - Conjuro. El enemigo objetivo recibe 15..51 de daño de fuego. Si tienes más energía que él, recibe 15..51 de daño de fuego y arde durante 1..6 segundos. Este conjuro causa agotamiento. |
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| Común | |||||||||||||
| Sintonía con el fuego [edit]
| Conjuro con encantamiento. Durante los siguientes 36..55 segundos, estas en Sintonía con el Fuego. Ganas 1 energía más el 30% del coste de energía del conjuro cada vez que uses Magia de Fuego. |
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| Común | | ||||||||||||
| Supernova [edit]
| Élite - Conjuro. El enemigo que toques y los cercanos reciben 7..91 de daño de fuego, si golpeas a más de un enemigo perderás 5 de energía. |
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| Factions | |||||||||||||
| Tormenta de fuego [edit]
| Conjuro. Creas una tormenta de fuego en la ubicación del enemigo objetivo. Durante 10 segundos, los enemigos adyacentes recibirán 5..29 de daño de fuego por segundo. |
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| Común | | ||||||||||||
| Velocidad del fuego [edit]
| Conjuro con encantamiento. Durante 5 segundos, te prendes fuego y andas un 30..42% más deprisa. Cuando cabe la Velocidad del fuego, todos los enemigos adyacentes arderán durante 8 segundos. |
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| Factions | |||||||||||||
| Vínculos incendiarios [edit]
| Maleficio. Trás 3 segundos, el enemigo objetivo y los enemigos cercanos sufrirán 20..80 de daño de fuego y arderán durante 1..3 segundos. |
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| Prophecies | |||||||||||||


































