Herida grave

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Herida grave
Icono Herida grave.jpg
Detalles
Efecto(s): Reduce la salud máxima 20%

Eficacia de la curación -20%

Degeneración: No
Contagio: No
Visualización
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La Herida grave es una condición que reduce la salud máxima de un personaje en un 20% (hasta un máximo de 100 de salud), así como la eficacia de la curación que pueda recibir en un 20%. Esta condición no tiene indicación visual física en el personaje, aunque el 20% de la derecha de barra de salud del personaje afectado se vuelve gris.

Contenido

Descripción en el juego

Condición. Mientras sufras esta herida, tu salud máxima se reduce un 20% y recibirás menos beneficios de las curaciones.

Notas

  • Cuando se adquiere una herida grave, el personaje no sólo pierde un 20% de salud máxima, sino que también pierde esa misma cantidad de salud durante toda la duración de la condición. Aún así, un personaje nunca morirá como consecuencia de esta pérdida de salud, sino que verá su salud reducida a 1 punto. En estas condiciones, la regeneración de salud no actuará efectivamente hasta que el valor real de la salud del personaje vuelva a ser positivo.
  • En el caso contrario, si la condición termina y aún después de haber devuelto el 20% de salud al personaje este no consigue llegar a tener salud positiva, morirá.
  • La reducción en la eficacia de la curación no afecta a la regeneración de salud.
  • El efecto neto de esta condición es nulo, ya toda la salud que el enemigo pierde al empezar la condición la recupera cuando esta termina. Su poder reside que durante todo el tiempo en el que actúa, hace mucho más vulnerable al enemigo.
  • Esta condición se utiliza frecuentemente en PvP; en los equipos de spike para reducir la cantidad de daño necesario para matar al objetivo de un solo golpe, y en los equipos de presión para añadir más presión en el equipo contrario.
  • La mejora para armas marciales Cruel aumenta la duración de la condición en un 33%.
  • Las runas de Mejoría y las inscripciones "Fuerza bruta" reducen su duración en un 20%.

Habilidades Relacionadas

Habilidades que causan Herida grave

Guerrero-icono-peque.png Corte profundo Corte profundo - Si el objetivo ya sufre hemorragia.

Guerrero-icono-peque.png Decapitación Decapitación (élite) - Pierdes toda la adrenalina y energía.

Guerrero-icono-peque.png Desmembrar Desmembrar

Guerrero-icono-peque.png Eviscerar Eviscerar (élite)

Guerrero-icono-peque.png Golpe aplastante Golpe aplastante - Si el objetivo está derribado.

Guerrero-icono-peque.png Golpe corporal Golpe corporal - Si el objetivo sufre armadura rota.

Guerrero-icono-peque.png Golpe desesperado Golpe desesperado - 20% de probabilidades.

Guerrero-icono-peque.png Golpe embriagado Golpe embriagado - 20% de probabilidades.

Guerrero-icono-peque.png Golpe pulverizador Golpe pulverizador - Si alcanza a un objetivo derribado.

Guerrero-icono-peque.png Hachazo rápido Hachazo rápido - Si el objetivo bloquea el ataque.

Hipno-icono-peque.png Dolor acumulado Dolor acumulado - Si el objetivo sufre 2 o más maleficios.

Hipno-icono-peque.png Dolor fantasma Dolor fantasma - Al finalizar este maleficio.

Ase-icono-peque.png Ataque del colmillo dorado Ataque del colmillo dorado - Si estás bajo los efectos de un encantamiento.

Ase-icono-peque.png Augurio de muerte Augurio de muerte - En el objetivo maldito por este conjuro, cuando pase a tener menos del 50% de la salud.

Ase-icono-peque.png Colmillos afilados Colmillos afilados

Ase-icono-peque.png Colmillo sombrío Colmillo sombrío - Cuando termina este maleficio.

Ase-icono-peque.png Empalar Empalar

Der-icono-peque.png Asalto piadoso Asalto piadoso - Pierdes un encantamiento e inflinges una herida grave.

Der-icono-peque.png Barrido del segador Barrido del segador (élite) - Si la salud del objetivo está por debajo del 50%.

Der-icono-peque.png Golpe cansado Golpe cansado - Infringe herida grave en el objetivo, pero debilidad en uno mismo.

Der-icono-peque.png Golpe hiriente Golpe hiriente (élite) - Si estás bajo los efectos de un encantamiento.

Para-icono-peque.png ¡A por su punto débil! ¡A por su punto débil! - La próxima vez que el aliado bajo este grito haga un golpe crítico, también inflingirá una herida grave.

Para-icono-peque.png ¡Es sólo un rasguño! ¡Es sólo un rasguño! (élite) - En uno mismo.

Para-icono-peque.png Aplastador de pectorales Aplastador de pectorales - Si el objetivo está sufriendo armadura rota.

Para-icono-peque.png Ataque malintencionado Ataque malintencionado - Si el ataque es un golpe crítico.

Para-icono-peque.png Lanza cruel Lanza cruel (élite) - Si el objetivo estaba parado.

Para-icono-peque.png Lanza del homicida Lanza del homicida - Si el objetivo tiene más salud que tú.

Para-icono-peque.png Lanza despiadada Lanza despiadada - Si la salud del objetivo está por debajo del 50%.

Habilidades que se benefician de la Herida grave

Guerrero-icono-peque.png Hachazo agonizante Hachazo agonizante - Si el objetivo sufre una herida grave, se le interrumpe.

Guerrero-icono-peque.png Barrido de hacha Barrido de hacha - Si el objetivo sufre una herida grave, hace más daño y le inflinge lisiadura.

Guerrero-icono-peque.png Giro y hachazo Giro y hachazo - Si el objetivo sufre una herida grave, hace más daño y le inflinge debilidad.

Habilidades sólo PvE

Común-icono-peque.png ¡Acaba con él! ¡Acaba con él! - Si el enemigo objetivo tiene menos del 50% de salud.

Común-icono-peque.png Zarpa de lobo Zarpa de lobo (Bendición del lobo) - Al enemigo tocado.

Enlaces relacionados


Condiciones
Icono Aturdimiento.jpg AturdimientoArmadura rota (condición).jpg Armadura rotaIcono Ceguera.jpg CegueraIcono Debilidad.jpg DebilidadIcono Enfermedad.jpg EnfermedadIcono Hemorragia.jpg Hemorragia

Icono Herida grave.jpg Herida graveIcono Lisiadura.jpg LisiaduraIcono Quemadura.jpg QuemaduraIcono Veneno.jpg Veneno
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