Historia (Eye of the North)

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[editar] Resumen de la Trama

Guild Wars: Eye of the North llevará a los jugadores a las tierras al norte de Tyria y de las Lejanas Picosescalofriantes, donde una serie de extraños sucesos geológicos, como Terremotos, se están sucendiendo.

Esta situación obliga a que los protagonistas de la aventura sean héroes, ya que no hay tiempo para entrenar a novatos (leer en caracerísiticas para más información).

En las tierras del norte habitan especies como los Asuras, una tribu de magos expulsados de las profundiades, y los Norn, mas preocupados de ellos mismos de lo que les rodea.
Además, tambien estan los ya conocidos Enanos de Deldrimor, que lucharán contra el mal que se avecina, y los archienemigos de Ascalon: los Charr.

Los héroes se sumergirán en dieciocho peligrosas y enormes mazmorras, donde intentaran acabar con enemigos, encontrar nuevas armas, y buscar pistas que les ayuden en su batalla final.

Dicha batalla desatará sucesos, los cuales cambiaran el mundo para siempre.

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