Lanceros del Sol en Kryta

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Posición de las
Grietas espirituales

Contenido

Resumen de la misión y recompensas

Objetivos

  1. Habla con el Guardia del León Bedo para poder entrar en Puerta del León.
  2. Habla con Kormir en Puerta del León.
  3. Defiende Arco del León del mal que amenaza con destruirlo. Destruye las Grietas espirituales. Quedan x grietas de 4.
  4. Habla con Kormir en Puerta del León para arreglar el viaje a Elona.
  5. Habla con el Mariscal naval Bendro para recibir tu recompensa.

Se obtiene de

Guardia del León Figo en Arco del León (en el embarcadero de la derecha del muelle)

Requerimientos

Tener la campaña Nightfall.
No ser un personaje creado en Elona.
No haber cogido la misión Lanceros del Sol en Cantha, de la campaña Factions.

Recompensas

Textos

Diálogo

Guardia del León Figo: "Saludos, {nombre del personaje}. Alguien ha estado buscándote. Kormir, mariscal de los ilustres Lanceros del Sol, ha viajado hasta aquí desde las tierras del sur de Elona. Ha estado preguntando insistentemente por ti. Kormir te espera en Puerta del León. El Guardia del León Bedo te permitirá entrar para que hables con ella."
Opción-sí.png "Encontraré a esta Kormir y hablaré con ella."
Opción-no.png "Tengo cosas más importantes que hacer."

Diálogo intermedio 1

Guardia del León Bedo: "Estupendo, {nombre del personaje}, veo que te han encontrado. Una invitada bastante importante ha llegado desde Elona, y ha estado preguntando por ti. Te espera en Puerta del León."
Guardia del León Bedo: "Os van a llevar a todos a la siguiente zona. Asegúrate de que todos los del grupo están preparados. ¿Quieres continuar?"
Opción-sí.png "Sí."
Opción-no.png "No."

Diálogo intermedio 2

Kormir: "Ahai, {nombre del personaje}. Soy la Mariscal de Lanzas Kormir, líder de los Lanceros del Sol de las lejanas tierras del sudeste de Elona. Se ha confiado a nuestra Orden la labor de defender las tres provincias de Elona... Istan, Kourna y Vabbi... de aquellos que busquen arruinar nuestras tierras. Algo maligno se ha alzado en Elona; una oscuridad que no podremos combatir solos. He venido aquí en busca de héroes que nos ayuden a luchar contra esta malignidad, que sin duda busca devorarnos a todos."
Opción-sí.png "Estamos preparados."
Opción-no.png "Todavía no."
Kormir: "Hablo del Anochecer, la oscuridad que amenaza Elona y envolverá toda nuestra tierra si no se la detiene. ¡Ahora mismo sus tenazas se extienden para traer la ruina sobre Arco del León! ¡Lo presiento! Si eres un héroe del calibre que busco, demuéstralo derrotando a este mal aquí, en tu hogar. Pero apresúrate. ¡Tus tierras corren gran peligro! ¿Estás preparado para comenzar la defensa de Arco del León?"
Opción-sí.png "Sí."
Opción-no.png "No."

Diálogo intermedio 3

Kormir: "Ya has podido presenciar la oscuridad que amenaza con destruirnos a todos y conseguiste triunfar sobre ella. Creo que el líder de Kourna, Varesh Ossa, es el responsable. Te pido que vengas a Elona, origen de esta maldad, ¡y que ayudes a los Lanceros del Sol a derrotarla antes de que nos traiga la ruina a todos! Acaba con los asuntos importantes que tengas aquí en Tyria, y vuelve a verme cuando estés listo. Entonces me encargaré de organizar el viaje a Elona para que puedas ayudarnos a plantar cara a esta malignidad."
Opción-sí.png "Estamos preparados."
Opción-no.png "Todavía no."
Kormir: "Si has terminado tus asuntos aquí en Tyria y deseas unirte a los Lanceros del Sol en la defensa de Elona, tengo una nave preparada para partir de inmediato. ¿Estás preparado para viajar a Elona a combatir contra la oscuridad que se aproxima?"
Opción-sí.png "Sí."
Opción-no.png "No."

Diálogo de la recompensa

Mariscal naval Bendro: "Kormir me dijo que esperase tu llegada, {nombre del personaje}. Los Lanceros del Sol tenemos la gran suerte de contar con héroes de tal calibre dispuestos a unirse a nuestra batalla contra el mal que amenaza Elona. Hay mucho que hacer para prepararte contra la batalla que nos espera. Cuando estés listo, te diré hacia dónde ir."

Paso a paso

Una vez que el Guardia del León Figo te de la misión, ve a hablar con el Guardia del León Bedo, al sureste de la ciudad; él te dará acceso a la Puerta del León, donde te espera Kormir, con la que tendrás que hablar. Al final de la conversación, y antes de aceptar pasar a la siguiente fase, asegúrate de que tú y tu equipo estáis preparados, ya que entraréis a zona de combate. Si deseas prepararte mejor, entra en Arco del León y, cuando estés listo, vuelve a hablar con Bedo y con Kormir.
Irás a Arco del León convertido en zona explorable, y verás que ha sido invadido por criaturas del Tormento llegadas a través de cuatro Grietas espirituales. Tu misión consiste en cerrar esas grietas, mediante el procedimiento de capturarlas; bastará con permanecer en su proximidad un breve tiempo para hacerlo (comprueba la barra de progreso que aparecerá). Una vez destruidas las grietas, comienza una cuenta atrás de 30 segundos (que podrás utilizar para recoger el botín que haya por el suelo, por ejemplo) tras la que te trasladarás de vuelta a la Puerta del León. Habla una vez más con Kormir para poder viajar ya a Elona, momento en el que se activará una escena de vídeo, tras la que aparecerás en los Muelles del Sol. Ya sólo tienes que hablar con el Mariscal naval Bendro para cobrar la recompensa y acabar la misión.

Estrategias

Las criaturas del tormento atacarán a los PNJ de Arco del León, quienes se defenderán; aprovecha esta circunstancia en tu beneficio, ya que mueren rápidamente, dejando cuerpos explotables. Un grupo de nivel 20 no debería tener muchos problemas en completar la misión. Si se hace con cuidado de evitar las patrullas de monstruos, tan sólo es necesario matar unos pocos para cerrar todas las grietas.

Criaturas

Aliados

Enemigos

Criaturas del tormento:

PNJ

Y a continuación...

Preparativos de batalla

Notas

  • Esta misión se excluye mutuamente con Lanceros del Sol en Cantha.
  • Si en el grupo hay algún personaje de Nightfall, Kormir no permitirá viajar a Elona hasta que este personaje no abandone el grupo.
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