Maleficio

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Un maleficio (a veces llamado también maldición) es un conjuro que causa un efecto negativo durante un periodo de tiempo (p.ej., movimiento o ataque reducido, degeneración de salud o energía).

Algunos maleficios pueden reducir la armadura del oponente, su regeneración de energía o su velocidad de movimiento, mientras dure este maleficio; otros inflingen daño a los oponentes si éstos hacen una determinada acción, como Empatía que provoca daño a quien ataca; y algunos maleficios simplemente causan daño.

La mayoría de los maleficios están disponibles para los Hipnotizadores y Nigromantes y algunos para los Elementalistas, Asesinos, Ritualistas y Monjes.

Cuando un personaje tiene un maleficio sobre sí mismo tiene una flecha morada hacia abajo sobre su barra de vida. Si el personaje sufre una degeneración de salud como resultado de un maleficio, su barra de vida se volverá morada y la vida disminuirá de forma constante. Los Espíritus son inmunes a los maleficios.

Para ver todos los maleficios, echa un vistazo a Categoría:Habilidades del tipo "Maleficio".

Para ver una lista de conjuros que remueven los maleficios, echa un vistazo a Guía rápida de quitar maleficios.

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