Ritual
Un Ritual es un tipo de habilidad que crea un espíritu en el campo de batalla. Un ritual suele tener una recarga y un lanzamiento bastante alto, equilibrando el hecho de que afecta a todos los aliados, enemigos, o criaturas en un alcance de la mitad del radar.
Si estás dentro de el alcance de dos o más Rituales de la naturaleza del mismo tipo, serás afectado por aquel cuyo creador tenga el mayor atributo.
Todos los rituales excenpto Mirada de furia no tienen objetivo e invocan un espíritu en tu localización actual.
Tras completar un ritual, hay un breve retraso hasta que el espíritu se termina de materializar.
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Notas
- Clarificación : Los rituales No son conjuros. Un jugador podría asociar de manera instintiva la invocación de espíritus con la magia o los hechizos, pero las condiciones y habilidades que afectan a los conjuros, como aturdimiento o la mayoría de interrupciones de Hipnotizador no funcionarán contra los rituales.
Tipos de rituales
Rituales de encadenamiento son utilizados por los ritualistas para crear espíritus ligados a él y ayudar en la batalla.
- Ritual de encadenamiento:"Habilidad que crea un espectro temporal que afecta a las criaturas cercanas"
Rituales de la naturaleza son usados por los guardabosques para crear espíritus que provocan afectos ambientales, afectando tanto a aliados como a enemigos. de igual manera.
- Ritual de la naturaleza:"Encantamiento ambiental con el que se crea un espíritu que afecta tanto alos aliados como a los enemigos."
Ritual de la Vanguardia de Ébano es un típo de ritual específico de la habilidad Vientos
- El Ritual de la Vanguardia de Ébano actúa como un ritual de la naturaleza
Habilidades relacionadas
Habilidades que afectan a los rituales en general
Señor de los rituales - Los rituales se recargan más rápido.
Habilidades que sólo afectan a los rituales de encadenamiento
Almas unidas - Durante 5...37 segundos, los próximos rituales de encadenamiento (1...3) cuestan 15 menos de energía (mínimo 10) y se recargan instantáneamente.
Arma de velocidad - Los rituales de encadenamiento se recargan más rapido.
Maldición - Hace daño por cada ritual de encadenamiento recargándose.
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