Ritual

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Un Ritual es un tipo de habilidad que crea un espíritu en el campo de batalla. Un ritual suele tener una recarga y un lanzamiento bastante alto, equilibrando el hecho de que afecta a todos los aliados, enemigos, o criaturas en un alcance de la mitad del radar.

Si estás dentro de el alcance de dos o más Rituales de la naturaleza del mismo tipo, serás afectado por aquel cuyo creador tenga el mayor atributo.

Todos los rituales excenpto Mirada de furia no tienen objetivo e invocan un espíritu en tu localización actual.

Tras completar un ritual, hay un breve retraso hasta que el espíritu se termina de materializar.

Contenido

Notas

  • Clarificación : Los rituales No son conjuros. Un jugador podría asociar de manera instintiva la invocación de espíritus con la magia o los hechizos, pero las condiciones y habilidades que afectan a los conjuros, como aturdimiento o la mayoría de interrupciones de Hipnotizador no funcionarán contra los rituales.

Tipos de rituales

Rituales de encadenamiento son utilizados por los ritualistas para crear espíritus ligados a él y ayudar en la batalla.

Ritual de encadenamiento:"Habilidad que crea un espectro temporal que afecta a las criaturas cercanas"

Rituales de la naturaleza son usados por los guardabosques para crear espíritus que provocan afectos ambientales, afectando tanto a aliados como a enemigos. de igual manera.

Ritual de la naturaleza:"Encantamiento ambiental con el que se crea un espíritu que afecta tanto alos aliados como a los enemigos."

Ritual de la Vanguardia de Ébano es un típo de ritual específico de la habilidad Vientos

El Ritual de la Vanguardia de Ébano actúa como un ritual de la naturaleza

Habilidades relacionadas

Habilidades que afectan a los rituales en general

Habilidades que sólo afectan a los rituales de encadenamiento

  • Almas unidas Almas unidas - Durante 5...37 segundos, los próximos rituales de encadenamiento (1...3) cuestan 15 menos de energía (mínimo 10) y se recargan instantáneamente.
  • Arma de velocidad Arma de velocidad - Los rituales de encadenamiento se recargan más rapido.
  • Maldición Maldición - Hace daño por cada ritual de encadenamiento recargándose.

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