Templo de Tahnnakai (Aventura)
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| Templo de Tahnnakai (Aventura) | ||
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| Información | ||
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Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Templo de Tahnnakai, ver Templo de Tahnnakai (Localización). Para información acerca de la zona explorable Templo de Tahnnakai, ver Templo de Tahnnakai (Explorable).
Contenido |
[editar] Objetivos de la cooperativa y recompensas
[editar] Objetivos
Impide que el espiritista atrape a Vizu.
[editar] Recompensas
Recompensa en
modo normalTiempo en
finalizarPE Oro Puntos de
habilidadEstándar > 25 minutos 1.000 100 1 Experto 20-25 minutos 1.500 150 1 Maestro < 20 minutos 2.000 200 1 Recompensa en
modo difícilTiempo en
finalizarPE Oro Puntos de
habilidadEstándar > 35 minutos 1.000 200 1 Experto 30-35 minutos 2.000 300 1 Maestro < 30 minutos 3.000 500 1
[editar] Paso a paso
El objetivo de esta cooperativa consiste en liberar los espíritus de 8 héroes de Cantha que han sido capturados por Shiro, manteniendo a la vez con vida a Togo y a Mhenlo. Para liberarlos, tienes que derrotar a cada uno de ellos, junto a su "escolta" de apestados; también tendrás que luchar contra los Guardianes del Templo. Cada espíritu está confinado en una sala cerrada. La puerta se abrirá cuando hayas derrotado tanto al espíritu como a los apestados. Es aconsejable llevar sellos de captura, ya que cada espíritu lleva una élite de su profesión
[editar] Kitah capturada (Sala 1)
[editar] Naku capturado (Sala 2)
[editar] Teinai capturada (Sala 3)
[editar] Karei capturado (Sala 4)
[editar] Jaizhanju capturada (Sala 5)
[editar] Zojun capturado (Sala 6)
[editar] Kaolai atado (Sala 7)
[editar] Vizu capturada (Sala 8)
[editar] Estrategias
[editar] Criaturas
[editar] Aliados
20 Hermano Mhenlo
20 Maestro Togo
[editar] Enemigos
[editar] Jefes y habilidades
24 Jaizhanju capturada:
Bloqueo favorable
24 Zojun capturado:
Hambruna
24 Karei capturado:
Rompeconjuros
24 Naku capturado:
Gemido de condena
24 Kitah capturada:
Languidez arcana
24 Teinai capturada:
Supernova
24 Vizu capturada:
Mortaja de silencio
24 Kaolai atado:
Desafiante sea Xinrae
[editar] PNJ
[editar] Y a continuación...
- Al completar esta cooperativa, los jugadores aparecen en el Paso de Zin Ku.
- Para continuar con la historia, hay que coger la misión principal Reunión con el emperador.
[editar] Notas
- Los Guardianes del Templo (están normalmente en el perímetro de cada área) no dejan cuerpos ni son criaturas de carne, por lo que hay que tenerlo en cuenta si se usa Magia de muerte.

