Torre del Trueno (Aventura)

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Prophecies cooperativa icono peq.gif Este artículo es un esbozo sobre una aventura. Puedes ayudar ampliándolo según la Guía de estilo y formato.

Torre del Trueno (Aventura)
Torre del Trueno.jpg
Información
Campaña: Prophecies
Región: Picosescalofriantes del Sur

Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Torre del Trueno, ver Torre del Trueno (Localización).

Contenido

Objetivos de la cooperativa y recompensas

Objetivos

Recupera la Torre del Trueno.

  • Despeja la ciudad.
  • Despeja el fuerte.
  • Mata a Dagnar Rompepiedras.
  • Ayuda al rey Jalis a defender la Torre del Trueno.
  • Habla con el rey Jalis Martillo de Hierro.
  • EXTRA: Enciende los faros para atraer a las tropas Mursaat a la Torre del Trueno.

Recompensas

Modo normal
  Experiencia Puntos de habilidad Oro
Principal 1000 1 0
Extra 1000 0 0
Modo difícil
Principal 2000 1 500
Extra 2000 1 500


Paso a paso

Objetivo principal

  • Camino rojo:
    • A: Puerta.
      • A1: Camino alternativo no obligatorio. Puede ser útil eliminar las patrullas cercanas a la barandilla antes de ir al punto A' desde abajo si el equipo dispone de daño a distancia, de este modo, se evitará que junten con otras patrullas itinerantes.
    • B: Localización de Dagnar Rompepiedras
    • C: Localización del rey Jalis Martillo de Hierro y punto de defensa después de eliminar a Dagnar Rompepiedras.

Extra

  • Camino verde:
    • 1: Localización del faro este.
    • 2: Localización del faro oeste.

Estrategias

Criaturas

Aliados

Enanos:

Humanos:

Muertos vivientes:

Enemigos

Cima de Piedra:

Manto Blanco:

Mursaat:

Tengus:

Tropas de Jade:

Muertos vivientes:

Jefes y habilidades

Cima de Piedra:

Y a continuación...

Al acabar la cooperativa, el grupo aparece en el Campamento de Brasas.

Notas

  • Puntos N1 y N2: Grupos de enanos que se salvarán encendiendo los faros.
  • Punto N3: Portal de donde salen las tropas enemigas.


Cooperativas de la campaña Prophecies IconoAventuraProphecies.png
El Gran Muro del Norte Fuerte Ranik Ruinas de Surmia Academia Nolani Paso de Borlis La Puerta de Escarcha Puertas de Kryta Litoral de D'Alessio Costa de la Divinidad Territorio salvaje Pantano de la Hematites Claro de la Aurora Provincia de la Ribera Santuario Cay Cañón de Elona, Dunas de la Desesperación, Río Sediento Roca del Augurio La Guarida del Dragón Cuevas Heladas del Pesar Minas de Hierro de Moladune Torre del Trueno Anillo de Fuego Boca de Abaddon Precipicio del Infierno
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